KennismakenKennismaken
Whitepaper    The Devion Way

Onze whitepaper biedt een diepgaande kijk op onze visie en werkwijze. We delen niet alleen onze methoden, maar ook voorbeelden uit de praktijk die de effectiviteit van onze strategieën illustreren.

"*" geeft vereiste velden aan

Dit veld is bedoeld voor validatiedoeleinden en moet niet worden gewijzigd.
Kennismaken

Ben je benieuwd hoe we jou kunnen helpen met video? Of wil je meer weten over onze werkwijze en prijzen? Vul het formulier in en we nemen contact met je op. Samen ontdekken we hoe we de maximale potentie van video kunnen benutten voor jullie organisatie.

"*" geeft vereiste velden aan

Dit veld is bedoeld voor validatiedoeleinden en moet niet worden gewijzigd.
Contactformulier

Of je nu een vraag hebt, meer informatie wilt of benieuwd bent naar hoe we kunnen samenwerken?

Laten we samen sparren over hoe we de maximale potentie van video kunnen benutten. Vul je gegevens in en we nemen snel contact met je op.

"*" geeft vereiste velden aan

Naam*
Dit veld is bedoeld voor validatiedoeleinden en moet niet worden gewijzigd.
Info & prijzen

Ontdek welk type animatie het beste bij je boodschap en organisatie past. Vul hiernaast de velden in en wij informeren je over stijl, vorm en prijzen.

"*" geeft vereiste velden aan

Naam*
Dit veld is bedoeld voor validatiedoeleinden en moet niet worden gewijzigd.
Bekijk
Ontdek

Wat is renderen?

Renderen is het genereren van een complete afbeelding of videomateriaal op basis van ruwe data. In videomateriaal gaat het dan vaak om het verwerken van visuele effecten of 3D-modellen in een animatievideo.

Renderen maakt onderdeel uit van de postproductie.

Toepassingen rendering

Rendering wordt in verschillende industrieën toegepast. Dit zijn de meestvoorkomende situaties voor en voorbeelden van renders:

  • Film en video

Rendering is een belangrijk een potentieel intensief onderdeel van het produceren van een film of video, vooral een animatievideo of een live action bedrijfsvideo met veel visuele effecten. Aangezien alle beeldjes stuk voor stuk opgebouwd en verwerkt moeten worden, kan het heel lang duren. Zo duurde het bijvoorbeeld ruim een maand om de speelfilm Avatar te renderen.

  • Videogames

Videogames bestaan uitsluitend uit digitaal geproduceerde beelden, die snel en in realtime gerenderd moeten worden, zodat de speler kan genieten van strakke en vloeiende beelden tijdens het gamen.

  • 3D-modellen voor architecten

Om gecreëerde, nog niet bestaande digitale modellen in een werkelijke omgeving te kunnen plaatsen – zoals een nog te bouwen huis in een landschap – dienen deze gerenderd te worden, voor een realistisch ogend 3D-beeld.

Soorten renders

In de basis bestaan er twee manieren van renderen, pre-renderen en realtime renderen:

  • Pre-renderen

Als het gerenderde materiaal – of de film waarin het gerenderde materiaal voorkomt – gewoon vooraf opgenomen wordt en de snelheid van de render feitelijk geen beperking vormt, worden de beelden geprerenderd. Dat duurt wat langer maar levert wel de hoogste kwaliteit op en wordt toegepast bij bijvoorbeeld commercials en speelfilms.

  • Real time renderen

Digitale afbeeldingen kunnen ook live – in realtime – gerenderd worden, waarbij de beelden direct voor je ogen worden opgebouwd; zo snel dat je het renderproces zelf niet ziet. Hierbij is snelheid en dus een krachtige en snel werkende software erg belangrijk.
Real time renderen vindt plaats in bijvoorbeeld videogames en 3D-tekensoftware.

Heb je vragen over renderen?

Download whitepaperDownload whitepaper
BackgroundBall
BackgroundBall